مجازیسازی برنامه
مجازیسازی
برنامه از نرمافزاری برای مجازی کردن جهت استفاده از مجزا از برنامه استفاده میکند.
نرمافزار از سیستمعامل جدا شده و در آنچه که به آن "sandbox" گفته میشود ، اجرا میشود.
مجازیسازی برنامه اجازه میدهد تا مواردی مانند رجیستری و تغییرات پیکربندی در سیستمعامل
اصلی انجام شود.
در این حالت دیگر لازم نیست برای هر سیستم برای نرمافزارها رجیستری انجام شود.
دو نوع مجازیسازی برنامه وجود دارد: از راه دور و پخش برنامه.
مجازیسازی
راه دور
یک برنامه از راه دور روی یک سرور اجرا میشود و مشتری از نوعی پروتکل صفحه نمایش
از راه دور برای برقراری ارتباط با دستگاه مشتری استفاده میکند.
از آنجا که تعداد زیادی از مدیران سیستم و کاربران در حال اجرا از راه دور هستند،
تنظیم صفحه نمایش از راه دور برای برنامهها بسیار ساده است.
مجازیسازی
پخش برنامه
با استفاده از یک برنامه جریان، میتوانید یک کپی از برنامه را روی سرور اجرا کنید.
سپس میتوانید به بسیاری از دسکتاپ های مشتری دسترسی داشته باشید و برنامه جریان
را بهصورت محلی اجرا کنید.
با پخش برنامه، فرایند بهروزرسانی آسانتر است ، زیرا شما فقط یک نسخه جریان دیگر
را با نسخه جدید تنظیم کردهاید و کاربران نهایی به نسخه جدید برنامه اشاره دارند.
برخی از محصولات مجازیسازی برنامه در بازار عبارتاند از: Citrix XenApp ، Novell ZENworks Application Virtualization و VMware ThinApp .
مجازیسازی دسکتاپ
مجازیسازی دسکتاپ ، که بهعنوان زیرساخت دسکتاپ مجازی Virtual Desktop
(VDI) از آن یاد میشود، جایی است که یک سیستمعامل دسکتاپ (OS) مانند ویندوز
7 بهعنوان یک ماشین مجازی روی یک سرور فیزیکی با سایر دسکتاپ های مجازی کار میکند.
پردازش چندین دسکتاپ مجازی روی یک یا چند سرور فیزیکی ، بهطور معمول در مرکز دادههای
متمرکز انجام میشود.
نسخه سیستمعامل و برنامههای کاربردی که هر کاربر نهایی از آن استفاده میکند، بهطور
معمول در حافظه بهعنوان یک تصویر در سرور فیزیکی ذخیره میشود.
اگر به دههی 1960 به دوره اصلی IBM برگردید، هر
کاربر از اصلیترین فریم برای انجام پردازش متمرکز برای ترمینال خود استفاده میکرد.
بنابراین محیط کاربر شامل یک مانیتور غیر رنگی و یک صفحه کلید است که تمام پردازشها
در آن اتفاق میافتد.
با این حال ، در دهه 1990 ، IT شروع به مهاجرت به سیستم دسکتاپ ارزان قیمت
کرد که در آن هر کاربر یک کامپیوتر فیزیکی متشکل از مانیتور رنگی ، کیبورد و ماوس
داشته باشد.
که بخش اعظم پردازش و سیستمعامل بهصورت محلی اجرا میشود.
واحد پردازش مرکزی دسکتاپ (CPU) و حافظه دسترسی تصادفی فیزیکی (RAM) بهجای
استفاده از mainframe متمرکز برای انجام پردازش استفاده میشد.
در بازار VDI امروز ، دو فروشنده برتر وجود دارد ، VMware
Horizon View و Citrix Xen Desktop ، که میخواهند
جلودار بازار مجازیسازی دسکتاپ شوند.
هر دو فروشنده توانایی پاسخگویی به نمایشگرهای گرافیکی را با پاسخ سریع از قسمت
اصلی دارند.
در مجازیسازی کاربر احساس میکند که دسکتاپ از راه دور محلی است.
بنابراین، عملکرد دسکتاپ از راه دور و نحوه دسترسی کاربر به برنامههای آنها
نباید متفاوت از استفاده از دسکتاپ فیزیکی باشد.
هر دو VMware Horizon View و Citrix Xen Desktop هر یک چنان
قدرتمند کار کردند که بیشترین کاربرد برای انتخاب مجازیسازی دسکتاپ در تجارت
امروز هستند.
1 مجازی سازی
2 مجازی سازی چیست
3 تاریخچه مجازی سازی
4 مجازی سازی برنامه ها
5 جزوه مجازی سازی
6 خدمات مجازی سازی
7 مجازی سازی سرورها
8 مجازي سازي سرور
9 مجازی سازی شبکه های کامپیوتری
10 مجازی سازی سرور چیست
11 مجازی سازی شبکه چیست
12 مجازی سازی در شبکه
13 ضرورت مجازی سازی
14 طریقه مجازی سازی
15 مجازی سازی کارکردهای شبکه
16 مقاله مجازی سازی شبکه
تبدیل CO2 به پارچه و پوشک
گروهی از محققان کانادا و ایالات متحده یک کاتالیزور جدید ابداع کرده اند که در تبدیل یکی از بدترین گازهای گلخانهای یعنی کربن دی اکسید(CO۲) به محصولات مفید، بسیار عالی عمل میکند.
فروکافت یا کاتالیز(Catalysis)، تغییر در سینتیک یک واکنش شیمیایی با بهرهجویی از یک کاتالیزگر است. هدف از کاتالیز، بیشتر تهییج مرحله آغازین واکنش است. به عبارت دیگر، کاتالیزگر نقش یک آغازگر را بازی میکند. به واکنشی که در آن کاتالیز صورت پذیرد، واکنش کاتالیتیک یا فروکافته گفته میشود. کاتالیزور کاراییهای زیادی دارد. کاتالیزگر مادهای است که اگر به مخلوط واکنشی افزوده شود، سرعت رسیدن ماده به حالت تعادل در سیستم را بدون آنکه خود دستخوش تغییر شیمیایی پایدار شود، تغییر میدهد و معمولاً آن را افزایش میدهد.
"پلایو گارسیا" سرپرست این پروژه از دانشگاه تورنتو کانادا گفت: فناوری الکترولیز آب به خوبی شناخته شده است. در این فرآیند، آب و برق را به هیدروژن و اکسیژن تبدیل میکنند، اما ما در روش ابداعی خود، CO۲ را به یک مخلوط اضافه میکنیم و به جای تولید هیدروژن، میتوانیم هیدروکربنهای مختلفی مانند اتیلن تولید کنیم که پرکاربردترین ترکیب آلی در جهان است.
وی افزود: بنابراین ما میتوانیم مواد اولیه را برای تولید محصولاتی از قبیل مصالح ساختمانی، منسوجات، رنگها، اجزای دستگاههای الکترونیکی و یا حتی پوشک بچه بدست آوریم.
این نوآوری بر اساس تحقیقات گذشته انجام شده است تا بتواند کاتالیزوری را تولید کند که میتواند مقدار زیادی CO۲ را بر خلاف تنظیمات گذشته که تنها اجازه تبدیل مقدار کمی از این گاز را فراهم میکرد، تبدیل کند.
"گارسیا" ادامه داد: حدود دو سال پیش، سامانههای الکترولیز CO۲ محدود به خروجیهای الکتریکی یا جریان چند ده میلیآمپر در سانتی متر مربع بودند، به این معنی که تنها چند مولکول از این گاز میتوانست به چیزی مفید تبدیل شود، اما کشف ما به این سامانهها اجازه میدهد با کارایی چند صد برابری عمل کنند و صدها برابر یعنی بیش از یک آمپر در هر سانتی متر مربع جریان تولید کنند. به این ترتیب، بسیاری از مولکولهای CO۲ میتوانند در فعالیتهایی بکار روند که چند سال پیش غیرقابل تصور بود.
وی افزود: حتی بهتر، منبع برق مورد نیاز این فرآیند نیز میتواند از منابع تجدیدپذیر مانند انرژی خورشیدی، باد یا هیدرولیک تامین شود. بنابراین کاتالیزور ما راهی برای ساخت هیدروکربنهای تجدیدپذیر است.
این گروه اکنون در حال توسعه کارآیی و ثبات این سامانه است. هر محصولی که بتواند گازهای گلخانهای را تبدیل به چیزی مفید کند، در دنیای امروز که به شدت تحت تأثیر تغییرات آب و هوایی است، با استقبال خوبی مواجه خواهد شد.
آیا گلکسی S20 هزار دلاری ارزش خرید دارد؟
سری گلکسی S20 سامسونگ هفته پیش معرفی شدند و حالا بحثهای زیادی درباره قیمتهای چهار رقمی آنها وجود دارد. گلکسی S20 استاندارد، ۱۰۰ دلار گرانتر از مدل پایه گلکسی S10 سال گذشته است. این ساختار جدید قیمتگذاری باعث شده تا گلکسی S20 از نظر قیمتی درست در کنار آیفون 11 پرو اپل قرار بگیرد و گرانتر از اکثر دستگاههای اندرویدی موجود در بازار باشد.
حالا سوال اینجاست که دلیل این افزایش قیمت چیست؟ و با این قیمت چه نیازی به خریدن گلکسی S20 است، در حالیکه با نصف قیمت آن میتوان هندستی مثل وان پلاس 7T (یکی از محبوبترین گوشیهای سال 2019) را خریداری کرد؛ چه برسد به اینکه کسی بخواهد مدلهای گرانتر S20 پلاس یا S20 اولترا را بخرد.
گلکسی S20 سامسونگ مسلما بسیار گران است
در پاسخ به این سوال باید بگوییم که علت اصلی افزایش قیمت سری گلکسی S20، پشتیبانی آنها از فناوری 5G است. این گوشیها به جدیدترین چیپست اسنپدراگون 865 کوالکام مجهز هستند؛ تراشهای که قدرت پردازشی بسیار بالایی دارد، از یک موتور هوش مصنوعی جدید نسل پنجم بهره میبرد و راندمان انرژی بسیار خوبی دارد. اما این چیپست یک ویژگی منحصربهفرد دیگری هم دارد و آن، چیپ مودم 5G است.
بدون وجود مودم X55 (اولین مودم 5G کوالکام) بر روی اسنپدراگون 865، گلکسی S20 حتی امکان اتصال به شبکههای 4G را هم ندارد. این بدین معنی است که چه شما بخواهید و چه نخواهید، همه مدلهای گلکسی S20 (به جز مدلهای بینالمللی که از پردازنده اگزینوس خانگی سامسونگ بهره میبرند) از فناوری 5G پشتیبانی میکنند. مسلما اگر شما در یکی از چند شهری که شبکه 5G در آنها قابل دسترس است زندگی میکنید، این قابلیت میتواند برایتان بسیار عالی باشد؛ اما برای بقیه مناطق واقعا یک هزینه اضافی و غیرضروری است.
البته تنها عامل گرانی سری گلکسی S20، این فناوری نیست؛ دوربینها هم بدونشک به افزایش قیمت آنها کمک کردهاند. هر کدام از این گوشیها دارای سنسورهای به مراتب بزرگتری نسبت به سری گلکسی S10 هستند؛ بهویژه دوربین غولپیکر تلهفوتو گلکسی S20 اولترا، که نیاز به متریال نسبتا بیشتری برای ساخت داشته است.
در نبود یک مدل گلکسی S20e، سری جدید در مقایسه با نسل قبلی مطمئنا فروش سختتری خواهد داشت؛ به ویژه اینکه اکثر شهرهای آمریکا هنوز امکانات شبکه 5G را ندارد. بهبودهای صورتگرفته در دوربینهای سری S20 عالی هستند، اما گوشیهای سری S10 هماکنون عکسهای کاملا خوبی برای اکثر نیازهای کاربران میگیرند و با آپدیت اخیر اندروید 10 و رابط کاربری One UI 2 سامسونگ، نرمافزار S10 تقریبا مثل S20 است و تفاوت چندانی با آن دارد.
سامسونگ هفته پیش بلافاصله بعد از معرفی سری گلکسی S20 در رویداد خود، کاهش قیمتهایی را هم برای سری S10 اعلام کرد که احتمالا تا سال آینده ادامه خواهند یافت.
ابداع لباس هوشمند با قابلیت اتصال به بلوتوث و وای فای
ابزارهای پوشیدنی مانند ساعتها و حسگرهای هوشمندی که ضربان قلب را بررسی میکنند، در سالهای اخیر مورد توجه بسیاری قرار گرفتهاند.
این ابزار برای افرادی که نگران سلامت و تناسب اندام خود هستند، بسیار ارزشمند هستند اما به نظر میرسد پژوهشگران "دانشگاه ملی سنگاپور"(NUS)، فناوریهای پوشیدنی را به سطح کاملا جدیدی انتقال دادهاند.
با پیشرفت سریع فناوریهای پوشیدنی و افزایش کمال دادههایی که آنها انتقال میدهند، نیاز به ابداع روشی برای اتصال یکپارچه و کارآمد این دستگاهها برای همه به خصوص کسانی که همزمان از بیش از یک دستگاه استفاده میکنند، به موضوع مهمی تبدیل شده است.
پژوهشگران در پروژه خود، لباسهای هوشمندی ابداع کردند که میتوانند کاربر را به یک صفحه مدار انسانی تبدیل کنند و اتصال بین دستگاههای پوشیدنی او را افزایش دهند.
"جان هو"(John Ho)، استادیار دانشگاه ملی سنگاپور و سرپرست این پروژه گفت: گروه پژوهشی ما، یک بافت هوشمند ابداع کرده است که میتواند امواج رادیویی مانند بلوتوث و وایفای را روی سطح لباس هدایت کند.
بافت رسانای این لباس میتواند یک شبکه حسگر بیسیم تشکیل دهد که موجب میشود ابزار بتوانند به انتقال دادهها با سیگنالی بپردازند که ۱۰۰۰ بار قویتر از فناوریهای معمول است.
امواج رادیویی بلوتوث و وایفای که تقریبا همه حسگرهای بدنی برای اتصال به تلفنهای همراه و ابزار الکترونیکی پوشیدنی از آنها استفاده میکنند، معمولا هنگام انتشار، از همه جهتها خارج میشوند و به از دست رفتن بیشتر انرژی میانجامند. نتیجه این شرایط، کاهش چشمگیر کارآیی ابزار پوشیدنی به دلیل مصرف بیشتر باتری آن است که فقط برای برقراری ارتباط با ابزار دیگر صورت میگیرد.
ماده مورد استفاده در این لباس، از الیاف فولاد ضد زنگ ساخته شده که با دوختن یا چسب پارچه، به سطح بیرونی لباس متصل میشوند. قسمت داخلی این لباس نیز از نوارهای رسانای بیسیم تشکیل شده است.
دکتر "لی پیو مان"(Lee Pui Mun)، از پژوهشگران این پروژه گفت: نوارهای بیرونی لباس، مانند مسیری برای امواج سطحی عمل میکنند تا آنها را به صورت بیسیم در اطراف بدن بگرداند؛ در حالی که نوارهای داخلی لباس، از انتشار سیگنال به سوی بدن کاربر پیشگیری میکنند.
بدین ترتیب، انرژی بیشتری از سیگنالها در بدن متمرکز میشود و به همه جهتها نمیرود؛ در نتیجه تجهیزات الکترونیکی که در مجاورت این نوارها قرار دارند، انرژی کمتری را به کار میبرند و میتوانند سیگنالهای ضعیفتر را شناسایی کنند.
کرونا یک کارخانه سامسونگ را تعطیل کرد
به نظر میرسد کرونا برای سامسونگ دردسرساز شده است. این شرکت کارخانه تولید موبایل خود در گومی» واقع در جنوب کره جنوبی را به طور موقت و تا ۲۴ فوریه (فردا) تعطیل کرده است.
این درحالی است که تأیید شده یکی از کارگران این شرکت به ویروس کووید -۱۹» مبتلا است. این شرکت به همکاران این کارگر اعلام کرده تا خود را قرنطینه کنند و برای ابتلاء به ویروس آزمایش انجام دهند. همچنین کل واحدی که فرد در آن مشغول به کار بوده تا ۲۵ فوریه (پس فردا) تعطیل شده است.
البته به گفته سامسونگ کارخانههای تولید تراشه و نمایشگر در بخشهای مختلف کره جنوبی تحت تأثیر قرار نگرفتهاند. این درحالی است که شهر گومی در نزدیکی دائگو» قرار دارد که مرکز شیوع کرونا در کره جنوبی قرار دارد.
در کارخانه مستقر در گومی موبایلهای رده بالایی ساخته میشود که بازار هدف آن کره جنوبی است، البته موبایلهای تاشو گلکسی Zفلیپ» و گلکسی فولد نیز در این محل تولید میشوند. این امر در کنار ذخایر محدود موبایل سامسونگ مشکلاتی به وجود میآورد. حتی چند روز اختلال در تولید به کاهش ذخایر موبایل گلکسی Z فلیپ و رونمایی این دستگاه منجر میشود.
البته سامسونگ تنها شرکتی نیست که به دلیل کرونا با مشکل ذخایر موبایل روبرو شده است. چندی قبل اپل نیز درباره کمبود ذخایر آیفون هشدار داد.
با بازی ویدئویی Game Builder محصول گوگل میتوان بدون نیاز به کدنویسی به خلق بازیهای تعاملی پرداخت.
Game Builder بازی ویدئویی جدید گوگل است که امکان ساخت بازیهای ساده مانند ماینکرفت را به مخاطبان میدهد. در این بازی میتوانید کاراکترها و صحنهی بازی را به یک قالب خالی درگ اند دراپ» کنید و دنیای خود را بسازید؛ سپس با استفاده از دستورهای پیشفرض، نحوهی تعامل عناصر با یکدیگر را تنظیم کنید. بازی گوگل رایگان و دسترسی به آن روی سیستمعامل ویندوز و مک امکانپذیر است.
این بازی از Area 120، کارگاه پروژههای آزمایشی گوگل سرچشمه میگیرد (بعضی از پروژهها بهسرعت ناپدید شدند، برخی دیگر راه خود را به داخل محصولات گوگل پیدا کردند). ابزارهای متعددی برای بازیسازی وجود دارد اما به نقل از Area 120 این بازی بهگونهای طراحی شده است که در طول آن میتوانید بازیهای جدیدی را بسازید.
گیم بیلدر» نوامبر سال گذشته ازطریق Steam قابلدسترس بوده؛ اما گوگل بهتازگی آن را عمومی کرده است. بهاینترتیب افراد بیشتری آن را خواهند شناخت؛ بنابراین میتوانید در یوتیوب خودآموزهای آن را پیدا کنید. گیم بیلدر از حالت Co-op نیز برخوردار است و چند نفر میتوانند بهصورت همزمان با یکدیگر بازی کنند. همچنین میتوان بازیها را با یکدیگر بهاشتراک گذاشت و بازیهای دیگران را هم مشاهده کرد.
واسط کاربری گیم بیلدر بسیار ساده است و پالتی از اشیاء و زمین برای ساخت محیط موردنظر در اختیار بازیکن قرار داده میشود. از کارتهای کد آماده هم میتوان برای خلق رفتار و حرکتهای مکانیکی موردنظر در بازی استفاده کرد. بهطورکلی از گیم بیلدر میتوان برای ساخت بازیهای FPS (تیراندازی شخص اول)، پلتفرمر (بازیهای مبتنی بر سکو یا پرش از مانع) و حتی مسابقهای استفاده کرد.
بااینکه ایدهی کلی بازی، ساخت بازی بدون نیاز به تخصص کدنویسی است اما این برنامه امکانات پیشرفتهتری را برای افراد علاقهمند به کدنویسی در نظر گرفته است. سیستم تعاملی بازی با منطق اگر این آنگاه آن» (IFTTT) کار میکند و بازیکنان میتوانند در صورت تمایل از جاوا اسکریپت برای ساخت روابط تعاملی موردنظر خود استفاده کنند.
از زبان جاوا اسکریپت میتوان برای طراحی کارتهای تعاملی استفاده کرد. این کارتها بر عناصر و اشیاء موجود در بازی اعمال میشوند. Game Builder امکان وارد کردن مدلهای سهبعدی Google Poly را هم میدهد (کتابخانهی اشیاء مجازی گوگل که در سال ۲۰۱۷ راهاندازی شد).
مایکروسافت به زودی 6 بازی اینترنتی و کلاسیک ویندوز را غبر فعال میکند
مایکروسافت طی انتشار پستی در انجمن خود اعلام کرد تمامی بازیهایی که تحت عنوان بازیهای اینترنتی مایکروسافت (Microsoft Internet Games) در ویندوز XP، ویندوز ME و ویندوز 7 منتشر شده بودند را بازنشست خواهد کرد.
۶ بازی تحت تأثیر تصمیم جدید مایکروسافت قرار میگیرند که عبارتاند از:
(Internet Backgammon (XP/ME, 7
(Internet Checkers (XP/ME, 7
(Internet Spades (XP/ME, 7
(Internet Hearts (XP/ME
(Internet Reversi (XP/ME
(MSN Go (7
این بازیها در تاریخ ۳۱ ژوئیه امسال یعنی سه هفتهی دیگر، ابتدا روی سیستمعاملهای ویندوز XP و ME غیرفعال میشوند و سپس یک سال بعد در تاریخ ۲۲ ژانویه ۲۰۲۰، از دسترس کاربران ویندوز 7 خارج میشوند.
مایکروسافت میگوید:
صمیمانه بابت همهی وقت و علاقهای که برای بازیهای اینترنتی مایکروسافت صرف کردهاید، از شما قدردانی میکنیم. در این مدت شاهد جامعهای فوقالعاده بودیم. ولی اکنون زمان آن فرا رسیده که بههمراه همکاران تیمهای سختافزار و نرمافزار، منابع و زمان خود را روی تکنولوژیهای جدیدتری صرف کنیم تا بتوانیم به ارائهی تجربههای شگفتانگیز جدید ادامه دهیم.
افراد میتوانند تا تاریخهای ذکرشده از این بازیها لذت ببرند؛ ولی پس از این تاریخها خدمترسانی به این بازیها متوقف میشود و دیگر قابلبازی نخواهند بود.
از آنجایی که بیشتر کاربران به ویندوز 10 مهاجرت کردهاند و درحالحاضر بازیهای ویدیویی متنوعی برای کاربران عادی در مایکروسافت استور موجود است، بعید بهنظر میرسد که جامعهی بازیکنندگان این عناوین بهقدری بزرگ باشد که ادامهی پشتیبانی از آنها را توجیه کند. هرچند افرادی که هنوز از این بازیها استفاده میکنند، قطعا ناامید و غمگین خواهند شد
رهگیری پرتو، دنیای بازی minecraft را متحول میکند.
انویدیا و مایکروسافت خبر از پشتیبانی بازی محبوب ماینکرفت از قابلیت رهگیری پرتو طی یک بهروزرسانی جدید دادند.
گرافیک بازی کامپیوتری ماینکرفت (Minecraft) قرار است به کمک فناوری رهگیری پرتو آنی (Real-Time Ray Tracing) و برای گیمرهایی که از کارتهای گرافیک Geforce RTX استفاده میکنند، دستخوش تحولی اساسی شود. مایکروسافت و انویدیا در کنفرانسی مشترک در رویداد گیمزکام (Gamescom) در شهر کلن آلمان خبر از پشتیبانی این بازی محبوب از فناوری رهگیری پرتو دادند.
در این کنفرانس، ساکس پرسون، کارگردان هنری ماینکرفت از تیم مایکروسافت اظهار داشت:
رهگیری پرتو در مرکز آنچه ما آن را آیندهی ماینکرفت تصور میکنیم، خواهد نشست. GeForce RTX حس و حال کاملا جدیدی به جهان ماینکرفت خواهد بخشید. در ماین کرفت معمولی یک بلوک طلایی زردرنگ و ناپخته به نظر میرسد، اما با اعمال قابلیت ری تریسینگ، این دنیا درخشش و نورپردازی خیرهکنندهای خواهد داشت و بازتاب محیط پیرامونی در آن بهخوبی قابل رویت است.
رهگیری پرتو بهطور کلی رئالیسم صحنههای مجازی را با رندر کردن این صحنهها با جزئیات بیشتر و دقیقتر، اعمال روشهای مختلف برخورد، بازتاب و واکنش نور با اشیا و سطوح مختلف بهبود میبخشد و در نهایت باعث ایجاد سایهها و بازتابهای واقعگرایانهتری در صحنههای بازی میشود.مایکروسافت و انویدیا میگویند در بازی ماینکرفت از تکنیک رهگیری پرتو بهخصوصی با نام Path Tracing استفاده کردهاند. با این تکنیک نحوهی عبور نور از میان یک صحنه و اجزای مختلف آن بهطور کامل و شبیه به دنیای واقعی شبیهسازی میشود. با این تکنیک مدلی یکپارچه از محاسبات نورپردازی برای ارائهی توامان انواع مختلف جلوههایی که تا پیش از این بهطور مجزا و با استفاده از رندرهای هیبریدی یا Rasterized ایجاد میشده، ارائه خواهد شد.
برخی دیگر از بهبودهای بصری که به کمک رهگیری پرتو در بازی ماین کرفت اعمال میشود، شامل تابش مستقیم نور از خورشید، سایههای واقع گرایانهتر، شبیهسازی اشیای شفاف نظیر شیشههای زنگار بسته و آب همراهبا جلوههای بازتاب و پراکنش نزدیک به واقعیت است.
مایکروسافت و انویدیا هنوز تاریخی برای بهروزرسانی بازی ماینکرفت همراهبا اعمال رهگیری پرتو اعلام نکردهاند؛ اما گفته شده که تمامی دارندگان کارتهای 2060، 2070 و 2080 و کسانی که از نسخههای پیشرفتهتر Super و Ti این کارتها استفاده میکنند، امکان بهرهگیری از این بهروزرسانی را خواهند داشت. انویدیا ردهای از پردازندههای گرافیکی RTX را برای لپتاپها نیز ارائه کرده است که اعمال قابلیت رهگیری پرتو را در عناوین خاص نظیر ماینکرفت ممکن میسازد.
یک هفته پیش از این مایکروسافت و موژانگ، توسعهدهندهی ماینکرفت اعلام کرده بودند که از ارائهی بستهی ارتقاء محتوای گرافیکی برای این عنوان با نام Super Duper Graphics Pack صرفنظر کردهاند. این بستهی بهروزرسانی قرار بود باعث بهبود جلوههای نور و سایه، ایجاد سطوحی با بازتاب بیشتر و بهبودهای گرافیکی دیگر در این بازی شود که به نظر میرسد بهروزرسانی جدید همراهبا رهگیری پرتو تمام این قابلیتها را در خود جای خواهد داد.
احتمال افزایش قیمت دامنه های دات کام
در پی توافق شرکت ناظر بر دامنههای داتکام با وزارت بازرگانی آمریکا، احتمالا قیمت این دامنهها برای نخستینبار در هشت سال گذشته، افزایش خواهد یافت.
اخیرا زمزمههایی از افزایش قیمت دامنههای داتکام (com.) بهگوش میرسد. سازمان ICANN که وظیفهی نظارت بر دامنههای اینترنتی سطح بالا را برعهده دارد، در شُرُف تأیید نهایی مجوز افزایش قیمت برای این دامنهی محبوب است. قیمت دامنههای داتکام از سال ۲۰۱۲ تاکنون، روی رقم ۷/۸۵ دلار ثابت مانده است؛ البته مشتریان برای ثبت دامنهی خود ااما چنین مبلغی پرداخت نمیکنند. شرکتهای مختلف ثبت دامنه ممکن است مبلغی کمتر یا بیشتر از این مقدار از مشتریان خود طلب کنند؛ اما این مبلغی است که خودِ شرکتهای ثبت دامنه در ازای ثبت هر دامنهی داتکام هزینه میپردازند.
طبق روال پیشنهادی، قرار است قیمت این دامنهها در ۱۰ سال آینده بهطور تدریجی تا ۱۳/۵ دلار افزایش پیدا کند. این توافقنامه به شرکت وریساین (Verisign) اجازه میدهد قیمت این دامنهی پرطرفدار را در دههی آتی هرسال ۷ درصد افزایش دهد. ناگفته نماند شرکت یادشده با قراردادی حق نظارت بر دامنههای داتکام را بهدست آورده است. البته وریساین موظف شده در سالهای ۲۰۲۴ و ۲۰۲۵ قیمت را افزایش ندهد؛ اما مجوز افزایش تدریجی قیمت تا سال ۲۰۲۹ را خواهد داشت.
شایان ذکر است این افزایش قیمت نتیجهی تصمیمگیری ICANN نیست؛ بلکه از توافق شرکت وریساین با وزارت بازرگانی ایالات متحده حاصل شده که بر دامنههای داتکام بهطور محدود نظارت میکند. گوران ماربی، مدیرعامل ICANN، دیروز در بلاگ خود نوشت سازمان وی مسئول تنظیم قیمتها نیست و در قیمتگذاری خدمات ثبت دامنههای داتکام تابع وزارت بازرگانی و وزارت دادگستری ایالات متحده است.
در سال ۲۰۱۸، وریساین با دولت آمریکا بر سر افزایش قیمت دامنههای داتکام بهتوافق رسیده بود. دلیل اینکه این موضوع بهتازگی در کانون توجهات قرار گرفته است، لحاظشدن افزایش قیمت در قرارداد جدید ICANN با شرکت وریساین است. بهگفتهی ماربی، ICANN اختیاری برای لغو این افزایش قیمت ندارد و درحالحاضر، تنها قرارداد خود را برای لحاظکردن این تغییر قیمت ازپیشتعیینشده بهروزرسانی کرده است.
توجیه دولت آمریکا برای افزایش قیمت این است که ظهور دامنههای سطح بالای جدید (مثلا pizza. و camera.) درکنار کاربرد شبکههای اجتماعی باعث تنوع و پویایی بیشتر در بازار دامنههای اینترنتی شدهاند. این استدلال کاملا نادرست نیست؛ اما دامنهی داتکام (دستکم در ایالات متحده) هنوز هم انتخاب اول بخش عمدهای از سایتها محسوب میشود.
البته میتوان تصمیم به افزایش قیمت دامنهها را به تمایل آشکار دولت دونالد ترامپ به لغو همهی اقدامات رئیسجمهور قبلی آمریکا نیز نسبت داد. بخش ارتباطات وزارت بازرگانی آمریکا در سال ۲۰۱۸ در بیانیهای مطبوعاتی، از عبارت کنترل شدید قیمت در دورهی اوباما» برای اشاره به ثابتماندن قیمت دامنهها در دولت قبلی استفاده کرده و از تصمیم برای ایجاد انعطاف در قیمتها» خبر داده بود. البته توافق ICANN با وریساین هنوز قطعی نشده و قرار است پس از اتمام نظرسنجی عمومی در روز جمعه، گزارش نهایی ماه مارس (اسفند) منتشر شود.
اخیرا مرکز ثبت دامنهای بهنام Namecheap برای مقابله با این افزایش قیمت، واپسین تلاشهایش را بهکار گرفته است. این شرکت هفتهی پیش با ارسال ایمیلی به مشتریان خود، از آنها برای مقابله با این افزایش قیمت درخواست کرد اعتراض خود دربارهی روند صعودی قیمت را به گوش مسئولان برسانند.
درنهایت، باید گفت این مراکز ثبت دامنه هستند که بیشترین آسیب را متحمل میشوند. مراکز یادشده تمایل دارند با پایین نگهداشتن قیمت دامنههای داتکام، مشتریان بیشتری جذب کنند تا بتوانند خدمات بیشتری به آنها بفروشند و درنتیجه، درآمد بیشتری کسب کنند. حال درصورت افزایش قیمت این دامنهها، احتمالا این مراکز نیز در کسبوکارشان با مشکلاتی مواجه خواهند شد.
گوگل به برنامه رایگان google station پایان میدهد.
برنامه google station که در سال ۲۰۱۵ با هدف ارائه رایگان wifi در ایستگاههای قطار هند راهاندازی شده بود امسال متوقف خواهد شد. گوگل هماکنون علاوه بر ارائه خدمات رایگان اینترنت در ۴۰۰ ایستگاه راهآهن در هند، خدماتی مشابه در هزاران نقطه از دنیا ارائه میدهد.
گوگل اخیرا اعلام کرده است که تصمیم دارد سرویس ارائه وایفای در ایستگاههای قطار را به دلیل کاهش قیمت دادههای تلفن همراه در بازارهای مختلف و مخصوصا در هند و مقرونبهصرفه نبودن آن قطع خواهد کرد. البته این تنها دلیل برای خاتمه دادن به این خدمات نیست و این شرکت میگوید پیدا کردن مدل تجاری جایگزین در مقیاس این برنامه به چالشی تبدیل شده است.
شرکت RailTel که با گوگل در زمینه ارائه خدمات وایفای ایستگاه قطار در بیش از ۴۰۰ ایستگاه هند همکاری میکند تأکیدکرده با وجود اینکه خدمات وایفای ایستگاه گوگل اواخر سال جاری قطع میشود همچنان به ارائه خدمات رایگان در این ایستگاهها ادامه خواهد داد.
سخنگوی گوگل در آفریقای جنوبی هم به Business Insider گفته است که این برنامه در آفریقای جنوبی به Think Wifi منتقل خواهد شد و آنها این پروژه را بهطور مستقل انجام میدهند. شاید گوگل نتواند مدل تجاری جایگزینی برای ایستگاه وایفای خود پیدا کند اما مدل وایفای ایستگاه راه آهن توانسته محبوبیت بالایی بین کاربران پیدا کند. گوگل در سال ۲۰۱۸ اعلام کرده بود ۸ میلیون کاربر در این طرح دارد که بیش از نیمی از آنها چندین بار در روز به این سرویس متصل میشوند. برنامه ایستگاه قطار گوگل در حال حاضر در مکزیک، اندونزی، فیلیپین، تایلند، برزیل، آفریقای جنوبی و نیجریه در حال خدمات دهی است.
3 تفاوت بین کار از راه دور در مقابل ارتباط از راه دور
کار از راه دور چیست؟ کار از راه دور یک مفهوم محل کار غیر سنتی است ، که به شما اجازه می دهد از خارج از محیط اداری رسمی کارفرمای خود کار کنید. این ایدئولوژی مبتنی بر این مفهوم است که کارمندان برای اجرای موفقیت آمیز وظایف محوله ، نیازی به ریزگرداندن یا کار از یک مکان خاص ندارند.
ارتباط از راه دور چیست؟ ارتباط از راه دور یک وضعیت کاری است که یک کارمند کار خود را خارج از سایت انجام می دهد. به طور معمول از خانه ، یک مکان یا کافه موافقت می شود اما از طریق تلفن ، گپ ، ایمیل و سایر وسایل ارتباطی در اینترنت با سایر کارمندان در ارتباط است.
1. محدودیت ها: کار از راه دور به شما امکان می دهد
از هر جای دنیا کار کنید بدون هیچ گونه محدودیت و یا خواسته ای از کارفرمای خود برای
ورود به دفتر برای صورت حضوری اما با ارتباط از راه دور ، از شما خواسته می شود در
روزهای خاصی وارد مطب شوید و شاید هم مورد نیاز باشد. در مکانی خاص برای اهداف مانند
مالیات باشد.
2. محل ست: همکاران ارتباط از راه دور ممکن است
در همان مکان باشند اما برای کار از راه دور ، ممکن است هیچ همکار وجود نداشته باشد
و در مواردی که شما آنها را داشته باشید ، آنها در سراسر جهان واقع خواهند شد.
3. تیم سازی: ایجاد کارگروه و فعالیت های جلساتی برای ارتباطات تلفنی مورد نیاز است در حالی که کارگران از راه دور بیش از حد در سطح جهان جابجا شده اند تا اینگونه فعالیت ها بطور مداوم برگزار شود.
کلمات نهایی در مورد کار از راه دور در مقابل ارتباط از راه دور
هر دو مفهوم در بیشتر موارد به طور متناوب مورد استفاده قرار می گیرند اما بیشتر صفات ذاتی آنها نشان می دهد که بین آنها تفاوت وجود دارد. یافته های اخیر در بررسی هزاره های نیجریه نشان می دهد که 65٪ از هزاره ها ترجیح می دهند از محل کار کار کنند ، 9٪ از کتابخانه ، 1٪ از کافی شاپ و 25٪ از خانه.
با این حال ، اگرچه تعداد جهانی ممکن است متفاوت باشد ، روندها نشان می دهد که پذیرش مفهوم کار از راه دور در مقابل ارتباط از راه دور همچنان در بازار نیجریه و پان-آفریقا رو به افزایش خواهد بود.
برنامه برای همه
فروشگاه مایکروسافت تقریباً همه چیزهایی
را که شما می خواهید برای دستگاه ویندوز خود داشته باشید ، از جمله جدیدترین بازی ها
، فیلم های محبوب و برنامه های تلویزیونی ، نرم افزار خلاقیت ، برنامه های 1 و موارد
دیگر است.
بهترین مایکروسافت در بین دستگاه های شما
وقتی با حساب Microsoft خود وارد ویندوز 10 می شوید ، می توانید به سرویس هایی مانند Office 3652 ، OneDrive و Windows Hello3 دسترسی پیدا کنید. این یک راه مناسب و مطمئن برای همگام سازی و دسترسی به همه محصولات ، تنظیمات برگزیده و خدمات مایکروسافت در تمام دستگاه های شما است.
همه چیز. در یک جا. همیشه.
OneDrive دارای 5 گیگابایت فضای ذخیره سازی رایگان با یک حساب کاربری مایکروسافت است و در صورت نیاز به اطلاعات بیشتر ، به روزرسانی آن آسان است. با OneDrive صرفه جویی ، محافظت ، تهیه نسخه پشتیبان ، اشتراک گذاری و دسترسی به پرونده های شما از هر دستگاه دیگری ، در هر نقطه دیگر آسان است.
اشتراک های Office 365 فقط بهتر شده اند
مزایای جدید و منحصر به فرد در دسترس مشترکین
Office 365 Home & Personal را کشف کنید. برای مدت زمان محدود ، محصولات و خدمات جدید برخی از شرکای شگفت
انگیز را امتحان کنید. از آنچه امروز جدید است طعم خود را بگیرید.
برنامه های عالی در ویندوز 10 ساخته شده اند
با ایمیل و تقویم سازمان یافته بمانید و از خلاقیت خلاقیت استفاده کنید و با ویرایشگر ویدیو عکس و فیلم خود را به فیلم تبدیل کنید.
عکس
Microsoft Photos هر آنچه را برای سازماندهی حافظه های دیجیتال خود نیاز دارید ، دارد. این مجموعه نه تنها با مجموعه ای عالی از ابزارهای ویرایش همراه است ، بلکه از عملکرد جستجوی هوشمند و روشهای مناسب برای به اشتراک گذاشتن 9 عکس شما با دوستان و خانواده نیز برخوردار است.
"اگر من به شما گفته در حال حاضر به در مورد یک گربه انجام یک headstand در بالای یک توپ فوتبال فکر می کنم، تو که چیزی فکر می کنم، گفت:" آدم هار هوروویتس . وی گفت: "این همان ایده است ، به جز اینکه در حالت نیمه خواب ، [معلوم می شود]] شما بسیار مطرح هستید ، و افکار شما بسیار بصری هستند. اگر در آن مرحله به شخصی بگویید ، بسیار محتمل است که آنها در خواب خود آن چیز را تجسم کنند ، یعنی در مورد آن خواب ببینید. "
Haar Horowitz ، 27 ساله ، یکی از اعضای آزمایشگاه Dream است ، یک آزمایشگاه کاملاً آزمایشی در یک آزمایشگاه در یک آزمایشگاه در انستیتوی فناوری ماساچوست ماساچوست که تحت عنوان گروه رابط های سیال پروفسور پتی میز در آزمایشگاه رسانه مشهور جهان MIT قرار دارد. . سالهاست که ، آزمایشگاه رسانه ای محل اقامت برخی از پروژه های غیرقانونی و مبتکرانه در زمینه فناوری است ، چه یک ماشین فرو ریخته شده باشد که بتواند فقط در یک سوم فضای یک ماشین معمولی یا یک سیستم بینایی رایانه ای را پارک کند که می تواند به شما امنیت دهد. منطقه شهری است . برخی از این ایده ها هرگز از این مورد شنیده نمی شوند. سایرین به عنوان کنترل کننده گیتار شکل از Guitar Hero یا زبان برنامه نویسی Scratch که توسط صدها میلیون کودک در سراسر جهان استفاده می شود ، تبدیل می شوند. (بله ، هر دو از آزمایشگاه رسانه بیرون آمدند.)
اما حتی با توجه به محدودیت های فشار در آزمایشگاه رسانه ، کار رویای آزمایشگاه به طرز حیرت انگیزی از دیوار خارج است. آنچه هار هوروویتس ، رهبر پروژه و تیمی از همكاران - از جمله محققان ایسانان گروور ، پدرو رینولدز-كولار ، توماس وگا ، اسكار روزلو ، ایل پری ، متیو ها ، كریستینا چن ، ابی جین و كاتلین اصفهانی - ساخته اند ، دستگاه پوشیدنی طراحی شده است برای هک کردن رویاهای خود. آنها امیدوارند که به تغییر بهتر آنها کمک کنند.
Eyal Perry ، که به ساخت یک برنامه همراه iOS برای پروژه موسوم به Dormio کمک می کند ، گفت: "تاکنون ، تحقیقات خواب محدود به آزمایشگاه هایی با تجهیزات بزرگ بود." "تحولات اخیر در هزینه و در دسترس بودن حسگرهای زیستی ، و همچنین افزایش الگوریتم های یادگیری ماشین برای تجزیه و تحلیل جریان داده ها ، عصر جدیدی را باز می کند که مطالعه خواب در جایی انجام می شود که افراد در واقع بخوابند: در خانه های خود. مغز ما هنوز جذاب ترین قطعه فن آوری است که ما در دست داریم و پروژه هایی از این دست به هرکسی اجازه می دهند تا به پتانسیل عظیمی که در آن نهفته است بپردازد. "
در آغاز ، اما واقعی است (خوب ، نوع)
در اینجا نحوه کار Dormio به طور خلاصه آمده است: کاربر یک وسیله دستکش را می پوشاند ، کمی شبیه به یکی از آن دستکش های قدیمی Nintendo Power از دهه 1980 ، که نشانگرهای زیستی را جمع می کند که تغییرات در مراحل خواب را دنبال می کند. این سیگنال ها با استفاده از داده های مربوط به لحن عضله انگشت فرد ، ضربان قلب و هدایت پوست از طریق دست ردیابی می شوند.
در حالی که ممکن است ما متوجه آن نباشیم ، همه اینها مواردی هستند که هنگام خواب فرد تغییر می کند. وقتی به نظر می رسد که نشانگرهای زیستی پایان وضعیت انتقالی خواب را نشان می دهد ، دستگاه باعث می شود که نشانه ای از صدا پخش شود و کاربر را کمی بیدار کند ، اما کافی نیست تا آنها را به حالت بیداری کامل بازگرداند. این نشانه صوتی ، برای مقایسه آن با فیلم کریس نولان است که چنین کارهایی بلافاصله به ذهن متبادر می شود ، " پروتکل آغازین ". آنها به عنوان محتوای جدید وارد رؤیاها می شوند و باعث می شوند روند رویا فرد تغییر کند. سیستم پس از آن ساکت می شود تا زمانی که به نظر می رسد نشانگرهای زیستی نشانگر انتقال دیگری به خواب عمیق تر باشند. بشویید و تکرار کنید.
نکته شگفت انگیز - و ، واقعاً مهم - این است که کار می کند. خوب ، خوب همانطور که هاار هورویتز خاطرنشان می کند ، برخی از این موارد نباید چندان شگفت آور باشند. محققان مدتی می دانند که می توان بذر ذهنی کاشت که می تواند محتوای رویاهای ما را دیکته کند - مثل پیشنهاد ایده گربه در حال دستی که روی یک توپ فوتبال دست می زند. اما روشی که در این باره می رفتند اغلب ناامید کننده بود.
هاار هوروویتس به دیجیتال ترندز گفت: "مردم برای مدت طولانی سعی در کنترل رویاها داشتند." وی گفت: "در آزمایشگاه های علوم اعصاب ، تمام این تلاش ها برای جوجه کشی رویایی صورت گرفته است و آنها به خوبی کار نکرده اند. به نظر من ، به این دلیل است که آنها به [شرکت کنندگان] می گویند ، "خوب ، من می خواهم که شما رویاهای اژدها را ببینید یا راه حل این مشکل جبری را ببینید و سپس آنها را ساعت ها بعد به رختخواب بفرستید و آنها را بیدار کنید. ساعاتی پس از آن و از آنها بپرسید که چه چیزی در خواب دیده اند. "
وی گفت ، این ناقص است زیرا فرصت های بسیاری برای فراموشی یا مداخله افکار وجود دارد که در زمان بین آموزش و خواب بوجود می آیند. ایده هار هورویتز این بود كه صبر كنید تا افراد از نظر عصبی از نظر عصبی در یك حالت خواب قرار گیرند و سپس در آن مرحله "در یك خواب ببندند". وی گفت: "من این کار را خیلی بیشتر با چگال تر انجام می دهم."
در مطالعهای که بر روی 50 نفر انجام شد ، که به عنوان پایان نامه هار هوروویتس تبدیل شد ، از درمیو برای جوجه کشی رویاهای مربوط به یک درخت در افراد تست آزمایشی استفاده شد. دیگران بدون جوجه کشی می خوابیدند یا بیدار ماندند. پس از آن ، شرکت کنندگان بر روی طیف وسیعی از تست های خلاقیت با مضمون درخت مانند آزمایش سریع استفاده های خلاقانه از چوب مورد آزمایش قرار گرفتند. نتایج نشان می دهد که دورمیو می تواند به راهنمایی رویاها و خلاقیت های بیدارکننده کمک کند ، زیرا شرکت کننده هایی که جوجه کشی از خواب درمی دریافت کرده اند نسبت به سایر خواب آورها رویاهای مرتبط با درخت را بسیار بالاتر تجربه کردند. آنها همچنین در تست های خلاقیت بهتر از سایر گروه های مطالعه عمل کردند.
وقتی صحبت از فناوری می شود ، ما اغلب تمایل داریم به عنوان همگرایی محصولات یا ابزارهای یکبار مرتبط با هم فکر نکنیم. آیفون همانطور که استیو جابز مشهور با معرفی آن در سال 2007 به جهانیان گفت ، یک تلفن ، یک iPod با رابط لمسی و یک وسیله ارتباطی اینترنتی قابل حمل بود. اما این تنها یک راه همگرایی تکنولوژیکی است.
احتمالاً بخش مهیج تر و شاید بخشی که منجر به نتیجه قبلی می شود ترکیب پژوهشگران رشته های مختلف است. به عنوان مثال ، هوش مصنوعی توسط مجموعه ای از محققان با علایق بسیار متفاوت به جلو هدایت می شود. برخی از روانشناسان علاقمند بودند که درک کنند که مغز انسان چگونه با مهندسی مع کار می کند. برخی دیگر مهندسانی بودند که امیدوار بودند کامپیوترهای متنوع تری تهیه کنند.
کارهایی که توسط آزمایشگاه رویایی MIT انجام شده یکی دیگر از این همگرایی های زیبا را نشان می دهد. برای بسیاری از محققان ، رویاها بسیار ترسناک است - بیش از حد معاشرت ، واگرا و استعاره. هاار هوروویتس گفت که آنها می توانند "کمی عجیب و غریب ، کمی کرکی ، کمی شخصی" باشند. آنها مانند تلاش برای بحث در مورد روح با دانشمندی هستند که صرفاً روی مغز متمرکز شده اند.
"این همیشه به عنوان یک داستان تحقق می یابد ، و شما باید برای یافتن محرک ، داستان ها را از طریق داستانها جستجو کنید."
"اگر همان محرک های چراغ چشمک زن قرمز را به پنج نفر مختلف در خواب خود معرفی کنید ، برای یک نفر موتور آتش سوزی است که با آنها بزرگ شده اند و برای شخص دیگر چشم های قرمز روی گرگ خواهد بود. یک شب دید ، "او گفت. "این همیشه به عنوان یک داستان تحقق می یابد ، و شما باید برای یافتن محرک ، داستان ها را از طریق داستانها جستجو کنید."
با توجه به ماهیت چند رشته ای آن ، افرادی که در آزمایشگاه رویایی رونق می گیرند ، علاقه هایی دارند که به طور پاک یک خیابان را اجرا نمی کنند ، اعم از اعصاب ، مهندسی یا هر چیز دیگری. آنها ممکن است بیش از حد یک مهندس باشند که یک متخصص علوم اعصاب خالص باشد ، و همچنین علاقه مند به چیزهایی است که یک مهندس خالص است.
هاار هوروویتس ، که خانواده وی نمایشنامه نویسان و دانشمندان مغزی را در بین رده های خود به حساب می آورند ، این تقسیم را نشان می دهد. او مجذوب علم است ، اما به همان اندازه خوشحال است که درباره تعابیر رویایی فرویدی صحبت می کند. او مطمئناً هرگز از کشف مسیرهای جایگزین بیشتر در زندگی هراس نداشته است. وقتی برای این مقاله با وی از طریق اسکایپ صحبت کردیم ، وی در یک کمون در بخش مندوچینو در کالیفرنیا قرنطینه شد. ("او در یک ایمیل نوشت:" احساس رایگان با من تماس بگیرید هر وقت فردا. "من فقط به نقاشی خانه دوستم کمک می کنم و گوسفندهایش را بریده ام.")
این همگرایی منحصر به فرد از تأثیرات جهانی است که پروژه های درمیو از آن ناشی می شود - و چرا می تواند به انقلابی در کار در همه رشته هایی که به آن لمس می کند کمک کند. "من از این پیوندهایی که اتفاق افتاده اند الهام می گیرم ، و هنوز هم می تواند اتفاق بیفتد ، بین چیزی مثل یک ضد فرهنگی معنوی و چیزی شبیه به نوعی لبه ، فناوری مزخرف که می گوید ،" من با چیزهای عجیب و غریب عالی هستم. من می خواهم آن را بگیرم ، آن را مفید کنم و آن را در جهان قرار دهم. "" گفت Haar Horowitz.
دستگاه های بیولوژیکی مرموز
تاموس وگا ، محقق كه در این پروژه كار می كرد ، گفت: "مغز یك وسیله بیولوژیکی زیبا ، پیچیده و مرموز است ، در حال حاضر در حال مطالعه رایانه و علوم شناختی در دانشگاه كالیفرنیا ، بركلی است. "هر چه بیشتر در مورد چگونگی عملکرد آن بیاموزیم ، پتانسیل آن را بهتر می فهمیم. این دانش به ما امکان می دهد تا رابطهایی ایجاد کنیم تا خودمان را هک کنیم و توانایی های خود را فراتر از آنچه فکر می کردیم ممکن کنیم. برای بهتر شدن. "
وگا نیز مانند هاار هوروویتس پیش از این در گروه رابط سیالات آزمایشگاه رسانه بود. هار در مورد این ایده به او گفت و وگا علاقه مند شد. برای یک کار در کلاس "چگونه می توان (تقریباً هر کاری انجام داد)" ، وگا اولین دستگاه درمیو را ساخت. طراحی ، فرز ، لحیم کاری و برنامه نویسی اولین نسخه طی یک هفته. نمونه اولیه حاصل می تواند ضربان قلب ، فعالیت الکترودرم و خم شدن دست را حس کند ، قبل از انتقال این داده ها از طریق بلوتوث به برنامه ای که او نیز ساخته است. این برنامه وب داده های Dormio را در زمان واقعی نمایش داده است. وی آن را OpenSleep ، بستری برای هک خواب و تحقیقات نامید.
وگا خاطرنشان می کند که مخترعان یک فناوری جدید در مورد نحوه استفاده از آن به ندرت بهترین داوران هستند. آنها همچنین غالباً کنترل محدودی در مورد نحوه استفاده از آن دارند. اما او معتقد است كه می توان از این روش برای بهبود زندگی مردم استفاده كرد.
این ممکن است در انجام کابوس درمانی باشد ، که به طور بالقوه این وسیله با ارزش برای مقابله با اثرات ویرانگر PTSD است. دورمیو با کمک به کاربران برای ارزیابی مجدد تجربیات آسیب زا ، می تواند به بهبودی افراد کمک کند. علاوه بر این می تواند برای تقویت ادغام حافظه برای یادگیری تسریع مفید باشد. یا برای کمک به افراد در "دیدن بهتر" خود از طریق آنچه هار هورویتز "پنجره های درون چشم" می نامد. همانطور که پایان نامه وی نشان داد ، این همچنین می تواند به خلاقیت افراد کمک کند. کارگردانی رویاها به شکلی که حالت خواب بیش از حد خلاق را برای تولید ایده فراهم می آورد. یا ، هک ، فقط می تواند باعث شود شما بخاطر بهینه سازی خلق و خوی یک رویا به خصوص لذت بخش را تجربه کنید.
همه اینها ، تا حدی ، روشهایی هستند که محققان از قبل از ابزار Dormio ساخته شده توسط آزمایشگاه رویایی استفاده می کنند. شاید به طور مناسب ، درست مانند تصاویر انتزاعی در خواب ، روشی که از این فناوری استفاده می شود بهترین راه برای تفسیر است.
اما وگا گفت کار بیشتری باید انجام شود. وی گفت: "من فکر می کنم هنوز بزرگترین چالش با آن روبرو نشده است." "ما پیامدهای طولانی مدت مداخله در چرخه خواب طبیعی خود را از این طریق نمی دانیم . باید مراقب باشیم."
رویائی که می توانید برای آن 40 دلار بسازید
در نهایت چه فرم و چه موردی درمیو در نظر بگیرد ، شکی نیست که خواب - و به ویژه خواب دیدن - چیزهای قدرتمندی است. این بسیار بیشتر از آنچه تصور می کنیم تأثیر خود را از خواب بیدار می کند. در طول روز ، ما در حال حل مشکلات اساسی هستیم تا زنده بمانیم. اما شب وقتی است که مغز ما واقعاً به سر کار می رود. در آن مرحله ، ما حافظه هیپوکامپ خود را حداکثر کرده ایم ، بخشی از مغز که به حافظه کوتاه مدت می پردازد. این وظیفه است که مغز روز گذشته را مرتب کند ، مهمترین آن را انتخاب کند و آن ذخیره کوتاه مدت را به حافظه بلند مدت تبدیل کند. این زمانی است که ما به آسانی انجمن هایی را ترسیم می کنیم که به ما در یادگیری و تدوین ایده کمک می کند. مهمتر از همه ، وقتی مستعد تغییر هستیم.
"شما می توانید خود را ببینید و به روش هایی فکر کنید که در هنگام بیدار شدن فکر نمی کنید."
"خواب به این روش طبیعی و ارگانیک است که همه ما به حالت های کم اضطراب ، بسیار روان یا کاملاً وابسته به آن وارد می شویم ، جایی که می توانیم به خاطراتی دسترسی پیدا کنیم که در روز برای ما قابل دسترسی نبوده و مشکلاتی را حل کنیم که نتوانستیم در طی آن حل کنیم روز ، "گفت Haar Horowitz. "در خواب ، شما وارد این حالت های مختلف مغزی می شوید. شما می توانید خودتان را ببینید و به روشهایی فکر کنید که در هنگام بیدار شدن نمی توانید فکر کنید. "
درمیو به Kickstarter نزدیک شما نخواهد آمد. این دستگاه همچنین به عنوان مدیرعامل خود Haar Horowitz به عنوان پرچمدار دستگاه سازنده جدید دستگاه تبدیل نخواهد شد. وی گفت: "من نمی خواهم فردی شغل باشم." هار گفت: "من سعی می کنم راهی برای دستیابی به آن در اختیار افرادی که از فناوری چیزی نمی دانند و نمی خواهند به من پول بپردازند ، دریابم." اما او به طور ناخوشایندی به مدل آزمایشگاه MIT Media اعتقاد دارد که وماً برای تجاری سازی نیست ، بلکه برای استقرار است. وی گفت: "[شما می خواهید] آن چیز را از آنجا خارج کنید." "با این حال شما می توانید آن را دریافت کنید."
اگر می خواهید Dormio خود را بسازید ، می توانید از این دستورالعمل های منبع باز ، طراحی صفحه مدار و نرم افزار ردیابی زیست شناختی لازم در Github استقبال کنید . در آینده ، این تیم می خواهد آن را حتی به مراتب گسترده تر - و حتی ارزانتر از هزینه فعلی تقریبی 40 دلاری خود - ارزان کند. (همچنین می توانید برای شرکت در آزمایش های آینده ثبت نام کنید.)
کریستینا چن ، یکی از محققان دیگر که روی این پروژه کار می کردند ، گفت: "ما یک سوم زندگی خود را در خواب و خواب می گذرانیم ، اما بسیاری از ما فراموش کرده ایم که چه چیزی در ذهن ما از خواب بیدار شده است." وی گفت: "به افراد فرصتی دهید تا حتی در هنگام خواب با خود ارتباط برقرار کنند ، با نوآوری ها خلاق ، سرگرم شوند یا ویرایش شوند یا از نتایج غافلگیر شوند و این شانس را دارد که با آنها در خواب بیدار شوید - که ممکن است در این امر تغییرناپذیر نباشد. یک زمین لرزنده اما [این] هنوز هم می تواند زندگی مردم و رابطه آنها را به خواب و رویاهای بهتر تغییر دهد. "
درباره این سایت